とりあえず、Windows で構築。ftgl_demo の SimpleDemo にて、
glPushMatrix();
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, front_ambient);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_DIFFUSE);
glTranslatef(0.0, 0.0, 20.0);
glRotatef(n / 1.11, 0.0, 1.0, 0.0);
glRotatef(n / 2.23, 1.0, 0.0, 0.0);
glRotatef(n / 3.17, 0.0, 0.0, 1.0);
glTranslatef(-260.0, -0.2, 0.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
//font[fontindex]->Render("Hello FTGL!");
font[fontindex]->Render(L"こんにちわ FTGL");
glPopMatrix();
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