float[] coords = {
    0.0F, 1,0F,
    1.0F, 1.0F,
    0.0F, 0.0F,
    1.0F, 0.0F,
  };
  //*/
  Log.d( TAG, "" + coords[0] + "," + coords[1] + "," + coords[2] + "," + coords[3] );
  Log.d( TAG, "" + coords[4] + "," + coords[5] + "," + coords[6] + "," + coords[7] );
これに対して、出力されるログが
0.0,1.0,0.0,1.0
1.0,0.0,0.0,1.0
なんですか?コレ?
ちなみに、これの代わりに変数の計算式で初期化( x, y + h 等)すれば、正しい値のログが出力される。
float one = 1.0F;
  float zero = 0.0F;
  float [] coords = {
    zero, one,
    one, one,
    zero, zero,
    one, zero,
  };
  Log.d( TAG, "" + coords[0] + "," + coords[1] + "," + coords[2] + "," + coords[3] );
  Log.d( TAG, "" + coords[4] + "," + coords[5] + "," + coords[6] + "," + coords[7] );
これに対して、出力されるログが
0.0,1.0,1.0,1.0
0.0,0.0,1.0,0.0
さっぱりわかんねぇ、なんだコレ~?
追記:バグレポート書いた
追記 2011/11/14:バグレポートに返信があった。1行目の「,」バグでしょって、突っ込まれた…。こんな事に気がつかなかったなんて…ちょー恥ずかしい… orz
この恥ずかしさ、じわじわくるな…
 
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